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[TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 13:40
salut salut tout le monde

ce petit tuto pour les pitis fou de mapping qui ira bien que ce soit pour du road ou du dirt

le logiciel s'appelle tmunlimiter

il est actuellement dans sa deuxième version (une troisième est en cours de route) mais dors et déjà très au point...

voici le lien pour le télécharger --> http://www.oristeam.fr/vehicules/index.html

il y a ainsi que tmunlimiter de nombreux logiciel de petits trafiqueurs :p

UTILISATION :

Il vous suffira de l'enregistrer dans votre dossier TMU ou TMN (D:/ / program files/ trackmania)

Ensuite on le decompresse et le tour est jouer Smile
Cliquez sur l'icône rouge (que l'on peu également faire un raccourcie sur le bureau Windows) et vous pourrez utiliser l'éditeur TM TOTALEMENT débridé

Plus besoin de se casser la tête avec challenge édit

hehe

magique non??

ps : j'ai même corigé les fautes d'orthographe^^ lol!
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 14:11
Le keum qui a mis au point ce petit applicatif, on devrait lui ériger une statue.
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 14:24
ca a l'air genial ca !!!!



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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 14:41
Ah cool Smile, j'vais peut être comprendre quelque chose à ce logiciel, parce que j'avais vraiment rien compris sur challenge edit lol! .

Merci Titi .


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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 15:51
Magnifique
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 15:53
Ouai mais j'arrive pas à l'installer .
Sa commence à me gaver sec .


EDIT: J'ai rien dis, ça marche impécable Very Happy


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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 20:29
Merci Titi, on en parlait hier !

Je me prendrais la tête pour l'installer une fois la fièvre tombée Sleep
Y a rien de sorcier ! Laughing ça marche nikel !!
Par contre, pour enfoncer un bloc dans la terre, tu dois ressortir challenge edit ?


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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Sam 6 Nov 2010 - 22:53
c'est une des amélioration prevu pour la prochaine version Wink

on se tient au jus avec les lfc et les rct pour savoir a peut pret la date de sorti du bordel^^
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Dim 7 Nov 2010 - 8:06
Okayyyyyyyy
Sinon je n'ai pas essayé mais la manip inverse fonctionne peut-être. C'est à dire placer son bloc "dur" dans un 1er temps et le recouvrir de terre ? scratch


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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Lun 22 Nov 2010 - 8:38
J'avai pas testé encore... Mais comme dit Bobo challenge edit a encore de beau jours devant lui, car tu peux pas tout faire avec ca...



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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Mer 23 Avr 2014 - 14:05
up :p
j'ai une petite question concernant l'hexa ...sur tmnf j'utilisais challenge edit, mais ca fonctionne apparemment pas sur tm2.
j'ai vu que y'a tmunlimiter mais les maps faites avec peuvent uniquement etres jouées par ceux qui possedent tmunlimiter, je crois ?
du coup vous faites comment pour utiliser l'hexa sur tm2 svp ?
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Mer 23 Avr 2014 - 16:56
TM-Unlimiter ne fonctionne pas avec TM². Il fonctionne avec TM1 même sans que le joueur est installé TMunlimiter à condition de n'utiliser que les blocs de stadium.
Pour faire de l'hexa sur TM², il faut passer par TM1 avec unlimiter puis finir la map dans TM².
Je crois qu'il existe un équivalent de challenge edit pour TM² mais je ne l'ai jamais utilisé.


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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Mer 23 Avr 2014 - 17:22
Sinon l'hexa sera directement intégré dans Maniaplanet 3 Wink 
attendez une semaine Smile
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Mer 23 Avr 2014 - 17:29
oki merci ! Smile
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Mer 23 Avr 2014 - 21:07
Il y a un challenge edit pour Maniaplanet Wink Disponible sur le forum maniaplanet.


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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Mer 23 Avr 2014 - 21:15
ok je regarderais ca
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Jeu 24 Avr 2014 - 16:24
perso ,voyant comme l'hexa est appréciée ... je me casse plus la tête avec Sad(tu te casses le cul à travailler des maps avec hexa et tu lis sans arrêts dans les chats IG : "Oh dommage qu'il y est autant d'hexa  dans cette map elle aurait pue être pas mal") quand ya un paquet d'heures de taf sur le bousin euhhh ça pique ,et avec ma brève expérience ça vaut autant chez les roadeux que les dirteux ,ya que le rpg qui l'exploite en fait ... pourtant j'aimais bien moi ça permettait de voir d'autre trucs ,c'est sûre que quand ça sert à rien autant rester en edit basic mais dans certains cas ça peut faire de belles choses si bien maitrisé ...
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Jeu 24 Avr 2014 - 18:40
pour les maps dirts sur tmnf, je m'en servais quasi que pour les cps. c'est vrai que c'était bien long et chiant, surtout avec challenge edit ^^
après des fois c'est pas très "proprement" utilisé mais en general je voie pas le probleme de l'hexa
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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

le Jeu 24 Avr 2014 - 21:22
Voilà une attitude bien stupide...
Il y a des bonnes maps et des moins bonnes. Le fait qu'il y ai de l'hexa n'y change rien.
A la limite c'est quasi une forme de racisme ! Rolling Eyes


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Re: [TUTO] Hexadecimal - Logiciel Tmunlimiter

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